offline-overlay: trava falso positivo em dev/HMR + rede instavel
Problema: overlay "Sem conexao" aparecia toda hora em dev. Causa:
fetch('/favicon.ico') com timeout 4s + poll a cada 10s + sem retry.
Qualquer slow request (vite HMR rebuild, DNS, network blip) marcava
offline imediato.
Fixes:
1. Confia em navigator.onLine PRIMEIRO. Se browser ja sinaliza
offline (wifi caiu, modo aviao), pula o fetch — fonte 100%
autoritativa.
2. Threshold de 2 falhas consecutivas. Antes 1 falha = offline.
Agora precisa 2 consecutivas, descarta blips esporadicos.
Reset pra 0 a cada success.
3. Timeout fetch 4s -> 8s. Mais tolerante a slow requests.
4. Poll 10s -> 30s (prod) ou 60s (dev). Reduz pressao no Vite HMR
sem perder detectividade. Eventos offline/online do browser
continuam capturando mudancas reais instantaneamente.
5. Em DEV, polling 60s (vs 30s prod). HMR rebuilds podem demorar;
queremos minimizar fetch concorrente.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -17,31 +17,61 @@
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<script setup>
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import { ref, onMounted, onBeforeUnmount } from 'vue';
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const isOnline = ref(true); // começa como true; detecta em onMounted
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// ── Estado ────────────────────────────────────────────────────
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// Começa otimista (true) — só marca offline com confirmação dupla.
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const isOnline = ref(true);
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const wasOffline = ref(false);
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const showReconnected = ref(false);
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let pollTimer = null;
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let reconnectedTimer = null;
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let consecutiveFailures = 0;
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// ── Detecção real: tenta buscar um recurso minúsculo ──────────
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// Em DEV, ignora completamente o polling: Vite HMR + dev server podem
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// disparar falhas pontuais que geram falso positivo constante. Em DEV,
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// só confia em navigator.onLine + eventos nativos (mais conservador).
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const IS_DEV = import.meta.env?.DEV === true;
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// Tolerância: precisa N falhas seguidas pra considerar offline. Evita
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// falso positivo de slow request / HMR rebuild / network blip.
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const FAILURE_THRESHOLD = 2;
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const POLL_INTERVAL = IS_DEV ? 60_000 : 30_000;
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const FETCH_TIMEOUT = 8_000;
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// ── Detecção: navigator.onLine primeiro, fetch como confirmação ──
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//
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// navigator.onLine é a fonte autoritativa do browser. Se for true,
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// quase certo que tem rede física. Se for false, com certeza offline.
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// O fetch só serve pra detectar "rede funciona mas servidor parado".
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async function checkConnectivity() {
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// 1) Browser offline = confia direto, sem fetch
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if (typeof navigator !== 'undefined' && navigator.onLine === false) {
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consecutiveFailures = FAILURE_THRESHOLD;
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setOffline();
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return;
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}
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// 2) Browser online — confirma com HEAD no favicon (rápido, cacheável)
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try {
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// favicon do próprio app (cache busted) — não depende de rede externa
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await fetch('/favicon.ico?_t=' + Date.now(), {
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method: 'HEAD',
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cache: 'no-store',
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signal: AbortSignal.timeout(4000)
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signal: AbortSignal.timeout(FETCH_TIMEOUT)
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});
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consecutiveFailures = 0;
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setOnline();
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} catch {
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consecutiveFailures++;
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// Só marca offline após N falhas consecutivas — evita falso positivo
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// de slow request, HMR rebuild, transient blip.
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if (consecutiveFailures >= FAILURE_THRESHOLD) {
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setOffline();
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}
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}
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}
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function setOnline() {
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if (!isOnline.value && wasOffline.value) {
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// acabou de reconectar
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showReconnected.value = true;
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if (reconnectedTimer) clearTimeout(reconnectedTimer);
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reconnectedTimer = setTimeout(() => {
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@@ -59,19 +89,25 @@ function setOffline() {
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}
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// ── Eventos nativos do browser ────────────────────────────────
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// navigator.onLine + offline/online events são SUPER confiáveis pra
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// estado real (sem rede física, wifi caiu, etc). Outros falsos
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// positivos vinham só do fetch agressivo.
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function onBrowserOffline() {
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consecutiveFailures = FAILURE_THRESHOLD;
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setOffline();
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}
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function onBrowserOnline() {
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consecutiveFailures = 0;
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checkConnectivity();
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} // confirma antes de marcar online
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}
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onMounted(() => {
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window.addEventListener('offline', onBrowserOffline);
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window.addEventListener('online', onBrowserOnline);
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// Polling a cada 10 s — captura quedas que não disparam evento
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pollTimer = setInterval(checkConnectivity, 10_000);
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// Polling defensivo — captura quedas que não disparam evento
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// (raras, ex: DNS travado em wifi público).
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pollTimer = setInterval(checkConnectivity, POLL_INTERVAL);
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// Verifica estado atual ao montar (útil se já começou offline)
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checkConnectivity();
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